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AD#30 – Encontra a forma!

Que forma é esta ?

Neste atelier as crianças aprendem a reconhecer formas geométricas e a encontrar ocorrências dessas formas no seu ambiente. Os ateliers baseiam-se na utilização de uma plataforma de quiz online gratuita: Kahoot. Este atelier ensina crianças a usar um tablet: navegar, tirar fotos, criar e reproduzir conteúdos interativos.
Descubra o trailer de ativação no seguinte link:


Uma ideia de

La Fabulerie, Marselha, França, testada na Ecole Maternelle Extérieur, Marselha, França


Tempo

3 atividades de  25 minutos cada num total de 1 h10m

Idade

/


Objetivos

  1.  Reconhecer formas
  2. Tirar fotografias
  3. Criar conteúdo interativo

#numeracia#projetor #cores #formas #fotografia

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AD#29 – Caça à foto

Como se orientar no espaço usando fotografias?

Como é que as fotografias nos podem ajudar a reconhecer o nosso ambiente e orientar-nos? Durante este atelier, as crianças descobrem diferentes níveis de representação de um lugar geográfico (visão de satélite, mapas, fotos), identificam pontos de referência e aprendem a orientar-se. Ao criar uma caça ao tesouro, eles traçam um itinerário num mapa. Várias fotografias, colocadas umas após as outras tornam-se uma sequência de movimentos, introduzindo assim as noções de codificação e sequenciamento.


Uma ideia de

Aurélie Modave, educador na Sainte Julienne Haut school em Fléron – Bélgica, em co-design with Média Animation ASBL


Tempo

8 atividades, num total de 5 horas, e 3 atividades em casa

Idade

5-6 anos


Objetivos

  1.  Reconhecer o ambiente e orientar-se através da observação de fotos
  2. Descobrir as noções de enquadramento de imagem e ponto de vista
  3. Apresentar os conceitos de codificar e sequenciamento

#numeracia #fotografia #geolocalização #ambiente #mapa #código #educaçãoparaosmedia

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AD#28 – Criando histórias

As ferramentas digitais podem ajudar a criança a desenvolver a linguagem?

Sim!
Com a audição da história e da canção proposta através de diferentes ferramentas digitais, (Tablet, computador e Smartphone), as crianças desenvolvem a linguagem, nomeadamente com o reconto da história, gravação da canção e das histórias realizadas com as famílias com as diferentes aplicações digitais.

No final, usando a App Book Creator, podem construir um livro digital, com as histórias elaboradas conjuntamente com as famílias; Podem , também, realizar um vídeo da peça de teatro que construíram.


Uma ideia de

Educadores de infância do Agrupamento de Escolas de Santo António, Barreiro-Portugal


Tempo

4 atividades (20 a 30 minutos cada)

Idade

3-6 anos


Objetivos

  1. Estabelecer uma relação entre a escrita e a mensagem oral
  2. Use ferramentas digitais para ajudar a criança a desenvolver a linguagem

#linguagem #narraçãodehistórias #emoções#eueosoutros#Bookcreator#livrodigital

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AD#27 – Narração de histórias da natureza

Quantas histórias podemos encontrar na imagem ampliada e projetada da natureza? 

A projeção da natureza ampliada torna-se o pano de fundo dos jogos e da invenção de histórias fantásticas…..Depois de recolherem materiais naturais no seu meio e de os colocarem numa caixa, que será o objeto de transição que permitirá às crianças continuarem as experiências iniciadas na escola e vice-versa, as crianças descobrirão novas propriedades destes materiais através da sua observação com um microscópio digital. Anexando o microscópio ao projetor, as ampliações dão origem a ambientes imaginativos e evocativos, com os quais as crianças podem brincar, interagir e desenvolver uma personagem que será trazida para casa para o desenvolvimento de uma história em cadeia comum.


Uma ideia de

Sara Battistel – Cristina Zecchin, ECEC educadores do jardim de infância “Scuola dell’Infanzia Tre Piere”, Oderzo – Itália. em co-design com Zaffiria.


Tempo

6 atividades (30-45  min cada)

Idade

4-5  anos


Objetivos

  1. experimentação de diferentes ferramentas e materiais;
  2. Colaboração entre pares
  3. desenvolvimento de competências linguísticas e narrativas;

#narraçãodehistórias #arte #ciências#ambienteenvolvente#micorscópiodigital

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AD#26 – 0s 5 Desajustados

Como podemos fazer com que as personagens de um livro se tornem o condutor da auto-estima e da participação utilizando técnicas de expressão digital e analógica?

Começando com o livro ilustrado “Os Cinco Desajustados” de Beatrice Alemagna, as crianças fazem uma viagem artística e emocional na qual descobrem que as falhas das pessoas são também o que as torna especiais. As crianças ouvem a história e criam os seus próprios desajustes usando materiais simples, dando-lhes “vida” com uma aplicação simples, e inventando um final diferente para a história. No jardim-de-infância, as crianças transformam-se nas personagens da história através de uma série de experiências psicomotoras e teatrais. As histórias inventadas pelas crianças e todas as suas experiências são recolhidas para criar um livro digital.


Uma ideia de

Caterina Fabbri – Catia Podeschi, ECEC educadores do Jardim de Infância “Gli amici di Ulisse”, Pietracuta – Itália.em co-design com Zaffiria.


Tempo

7 atividades (40 min cada)

Idade

3-5 anos


Objetivos

  1. Melhorar os canais de comunicação, verbais e não-verbais
  2. Promover a auto-estima e a participação
  3. Aumentar a atenção e a capacidade de escuta

#narraçãodehistórias #movimento#imagens #bookcreator

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AD#25 – O Pauzinho

Pode a utilização do digital e a sua declinação em várias modalidades expressivas desenvolver competências na leitura e na tradução de mundos reais e fantásticos? 

Inspirado no livro “Stick Man” de J. Donaldson e A. Scheffler, as crianças inventam e criam pequenas histórias fotográficas, pequenos filmes e peças inspiradas pelas suas experiências e reflexões durante as excursões com Little Stick (o Pauzinho), uma personagem criada pelas crianças usando paus de madeira recolhidos na natureza. Little Stick (o Pauzinho) irá seguir as crianças em excursões familiares e escolares e ajudá-las a encontrar lugares poluídos e a refletir sobre o seu ambiente.


Uma ideia de

Barbara Tosi – Giorgia Balducci – Annalisa Straccini – Annica Celli – Morena Montanari – Antonella Iafisco, ECEC educadores dos jardins de infância “La Gabbianella” e “L’albero dei bambini “, Rimini – Itália. em co-design com Zaffiria.


Tempo

6 atividades (50 min – 2 horas cada)

Idade

4-5 anos


Objetivos

  1. aprendizagem motivacional
  2. utilização criativa das TIC
  3. abordagem criativa na leitura da realidade

#narraçãodehistórias #natureza #arte #fotografia #fotógrafos #filmesdeanimação

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AD#24 – No vale coberto pela neve

Pode o ambiente natural inspirar a criação de histórias e personagens digitais?

A natureza é a protagonista e musa dos contos digitais colaborativos. As crianças exploram um ambiente natural com a família e brincam criando personagens e utilizando os materiais que aí encontram. A partir das personagens criadas, as crianças no jardim de infância colaboram na conceção de uma história e animam as várias partes utilizando a técnica do stop motion. As crianças também atuam como narradores na história, utilizando em algumas partes todas as línguas presentes na aula ou na família.


Uma ideia de

Giulia Benvenuto – Loredana di Rubbo – Vuerich Gigliola – Vidoni Michela – Monica Blasotti – Valentina Martina, ECEC educadores do jardim de infância “Costantino Cologna”, Tarvisio – “Gianni Rodari”, Tarvisio – “C.Collodi”, Ugovizza – “Scuola dell’Infanzia di Chiusaforte” – Itália. Em co-design com Zaffiria.


Tempo

7 atividades (20 a 50 min cada)

Idade

5 anos


Objetivos

  1. Exploração da natureza
  2. Desenvolver a capacidade de leitura de imagens
  3. Usar vocabulário relacionado com experiências vividas

#narraçãodehistórias #natureza #linguagem #stopmotion #imagens

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AD#23 – Experiências áudio com música aquática

É possível fazer a sua própria versão da música aquática da Händel com sons de água?

Os puzzles áudio e as experiências sonoras são adequados para crianças a partir dos 3 anos de idade e muito divertidas. Em primeiro lugar, as crianças podem procurar sons aleatórios no ambiente e gravá-los com uma simples aplicação de gravação. Enquanto ouvem, as crianças podem adivinhar em conjunto o que ouvem. Em casa, pais e crianças procuram sons especiais da água, criam-nos e gravam-nos. No jardim de infância, as crianças podem falar sobre as suas experiências com sons de água e ouvir a “música de água” original de Händel. Inspiradas na música clássica, as crianças podem misturar sons de água ao vivo no jardim-de-infância com a gravação da música clássica. No final, criam a sua própria versão da obra-prima de Händel.


Uma ideia de

JFF-Institut für Medienpädagogik testado com Inklusives Luise-Kiesselbach-Haus, Munique, Alemanha


Tempo

3 atividades (30 minutos cada)

Idade

3-5 anos


Objetivos

  1. Conhecer a concepção auditiva e as possibilidades de expressão
  2. Implementar ideias próprias em gravações de áudio e música (por exemplo, histórias sonoras).
  3. Expandir competências pessoais como a perceção auditiva do ambiente e a formação auditiva

#linguagem #narraçãodehistórias #som #ambiente #arte

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AD#22 – Retratos falantes 

O que diria a personagem do meu livro favorito, as fotografias da minha avó ou os meus cartões de pokemon se pudessem falar? 

Neste atelier, as crianças aprenderão a utilizar aplicações para “fazer falar” imagens estáticas. Precisarão tirar fotografias com dispositivos digitais e importá-las nas aplicações. Depois gravam-se a falar para criar a voz da personagem.

Com os seus pais, podem “fazer falar” as suas antigas fotografias de família. No final, todo este trabalho pode ser editado pelo educador e exibido na escola.

Descubra o link de ativação aqui:  https://tube.tchncs.de/w/oWydQKJSTbQ9b9VLiANGCB


Uma ideia de

La Fabulerie, Marselha, França, Testado com: Ecole Maternelle Pommier, Marselha,, França


Tempo

3 atividades de 30 minutos cada

Idade

4-5 anos


Objetivos

  1. Aprender a contar uma história
  2. Melhorar as competências linguísticas
  3. Descobrir efeitos especiais

#narraçãodehistórias #linguagem#arte#retrato#imagemestáticaeemmovimento #atuar

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AD#21 – Um filme em Stop Motion

Como podem imagens animadas tornar-se num filme?

É possível fazer um filme utilizando fotografias tiradas na sala? A resposta é sim! Neste atelier, as crianças aprenderão primeiro a distinguir imagens fixas de imagens animadas e a brincar com imagens em movimento, criando um folioscópio e um taumatrópio. Depois de aprenderem a tirar fotografias, as crianças serão convidadas a fazer um pequeno filme de animação em stop motion. O cenário deste pequeno filme pode construir-se sobre uma história que as crianças conhecem e apreciam, tal como um álbum infantil. No jardim de infância ou em casa com a sua família, as crianças imaginarão um cenário e farão os personagens (barro modelador, brinquedos, papel) e o cenário. Com a ajuda do educador, as crianças fotografarão as imagens que compõem a história, colocarão estas fotos numa sequência e animarão o seu filme.


Uma ideia de

Florence Fery, Belgrade municipal school – Bélgica, em co-design com Média Animation ASBL


Tempo

10 atividades num total de 10 horas na escola, e 3 atividades em casa.

Idade

5-6 anos


Objetivos

  1. Distinguir entre uma imagem estática e uma imagem animada
  2. Ilustrar os marcos de uma história
  3. Descobrir e entender as etapas envolvidas na produção de um filme de animação de pequenos objetos

#linguagem #fotografia#movimento #stopmotion #som #filmeanimado #educaçãoparaosmedia