Centro Zaffiria

Zaffiria est un centre basé à Rimini en Italie, engagé depuis 1998 dans le domaine de l’éducation aux médias et de la créativité numérique dans l’éducation formelle et non formelle. Zaffiria gère également le Centre national Alberto Manzi, basé à l’Assemblée législative de la région d’Émilie-Romagne, produit du matériel multimédia destiné aux enfants et aux adolescents (applications, livres électroniques, jeux vidéo, blog, site web dédié) et est spécialisé dans la méthode Bruno Munari. Avec la Méthode Bruno Munari, Zaffiria a lancé le projet Italiantoy : jeux éducatifs et matériel pédagogique pour les écoles, vendus en France, Allemagne, Japon, Espagne et Italie.

Manifeste numérique

Éducation, jeu, citoyenneté numérique, créativité et participation explorées avec les médias.

Chez Zaffiria, nous nous demandons comment atteindre ces objectifs dans nos projets, ateliers, formations, promenades sur la toile entre les anciens et les nouveaux médias, entre l’analogique et le numérique – pour éduquer, participer, créer, penser et jouer !

Avec l’objectif de promouvoir les droits des enfants et leur participation sociale à travers une utilisation active, critique et surtout créative des médias.

Comment nous travaillons

« Le développement de projets éducatifs est au cœur de nos activités. Ateliers numériques, Boîtes à outils, Manuels, MOOCs : notre objectif est de partager les outils que nous produisons et utilisons dans les projets, afin que d’autres puissent les réutiliser et les réinventer. Nous travaillons avec des enfants et des adolescents de tous âges en milieu scolaire et extra-scolaire, nous élaborons et mettons en œuvre des formations pour les enseignants, nous créons des espaces et des installations interactives et nous développons des applications et des jeux vidéo qui montrent aux enfants une utilisation créative et divergente de la technologie. »

Avec qui nous travaillons

Ces dernières années, notre principale activité a consisté à collaborer avec des écoles, des enseignants et des éducateurs pour promouvoir une meilleure connaissance de l’éducation aux médias numériques, que nous considérons comme essentielle dès la petite enfance. Ces activités sont souvent réalisées dans le cadre de projets nés avec des objectifs spécifiques : App your School, E se diventi farfalla, Voice, STEAMulate Your School, ne sont que quelques-uns des plus récents.

E se diventi farfalla
[traduction : Et si tu devenais un papillon]

Un projet culturel et éducatif, sélectionné par l’entreprise sociale Con i Bambini dans le cadre du Fonds de lutte contre la pauvreté éducative des mineurs, qui expérimente dans 9 régions italiennes (Emilia-Romagna, Friuli Venezia Giulia, Lombardie, Piémont, Pouilles, Sicile, Vénétie, Basilicate, Toscane) la créativité comme ressource pour combattre la pauvreté. L’objectif du projet est de faire des écoles des zones sélectionnées des points de référence pour les familles également pendant les heures périscolaires : avec des heures d’ouverture stables, des services en hiver ou en été selon les besoins locaux, les ludothèques locales, les centres pour enfants, les bibliothèques, les galeries d’art et les musées, renforcent leur programmation destinée aux enfants et aux familles. Les parents ont un accès libre à des offres culturelles et éducatives ciblées, vivent des relations éducatives basées sur des méthodes pédagogiquement pertinentes, participent à des initiatives publiques aux résultats visibles (une installation, du matériel ludique, des expositions ludiques…).

App Your School

Promouvoir la créativité des jeunes à travers le développement d' »ateliers numériques », en partant de l’approche pédagogique de l’enseignant Alberto Manzi et de l’approche artistique/design de Bruno Munari ; soutenir le développement de l’école comme lieu pour imaginer, penser et « prototyper » le futur sont les deux principaux objectifs du projet conclu en août 2019 et mis en œuvre dans 8 pays européens : République tchèque, Finlande, Grèce, Italie, Lituanie, Portugal et Turquie. Le projet nous a aidés à développer le format « atelier numérique », qui a été adapté à l’école maternelle avec la publication Carta, Forbici e APP (traduction : papier, ciseaux et applications), récompensée par le BELMA (Best European Learning Materials) Gold Award 2020 à la Foire du livre de Francfort.


Où nous trouver :